KILL SCREEN 013: AUGUST BURNS RED의 Dustin Davidson에게 비디오 게임은 가족의 문제입니다
디지털 엔터테인먼트의 세계에 절망적으로 빠져들지 않는 우리들에게도 게임 세계의 한계를 뛰어넘어 편안하게 주류에 안착한 캐릭터들이 있습니다. 업계의 거인 Nintendo 덕분에 Mario, Donkey Kong 및 Pikachu와 같은 이름은 모두 보편적인 필수품이므로 컨트롤러를 만져본 적이 없더라도 우리가 말하는 사람이 누구인지 정확히 알 수 있습니다. 이러한 세대의 이름 중에는 직함의 여주인공 젤다 공주와 장수 시리즈인 젤다의 전설(The Legend of Zelda)에 등장하는 시간의 영웅 링크(Link)가 있습니다. 1986년 일본 Famicom 디스크 시스템에 처음 등장한 이 프랜차이즈는 최신작인 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom을 통해 거의 40년 동안 게임 커뮤니티의 기둥 역할을 해 왔으며 단 3일 만에 전 세계적으로 천만 장 이상 판매되었습니다. The New York Times와 같은 매체조차도 Hyrule 땅을 통한 Link의 모험의 최신 장을 다루고 있었습니다. 그러나 틈새 잡지에서 이 틈새 칼럼을 읽고 있다면 이미 이 모든 것을 알고 있을 가능성이 높습니다.
당연히 젤다의 전설은 금속 세계에서도 낯선 사람이 아닙니다. 메탈코어 기관의 베이시스트이자 그래미상 후보인 August Burns Red의 베이시스트인 Dustin Davidson은 헤비 음악을 사랑하기 오래 전부터 이 시리즈의 열렬한 팬이었습니다. 그는 Nintendo의 전설적인 롤플레잉 게임에 너무 매료되어 밴드의 2019 Phantom Sessions EP에서 게임의 가장 상징적인 두 곡인 시리즈 테마와 훨씬 더 위협적인 던전 테마로 구성된 날아다니는 메탈 메들리를 직접 작곡했습니다. 표지 영상에서는 Davidson이 모든 도끼 업무를 처리하면서 Link 코스프레를 하는 모습이 등장했으며, 글을 쓰는 시점에 YouTube에서만 무려 110만 조회수를 기록했습니다. 몇몇 운이 좋은 경우에는 밴드의 팬들이 게임 주제곡을 라이브로 연주하는 대접을 받아 Davidson이 ABR의 비공식 Zelda 홍보대사가 되기도 했습니다. 노래의 성공에도 불구하고, 그는 무대에서 벗어나 가족과 가까운 친구들과 함께 게임에 대한 가장 좋은 추억을 이야기합니다. Tears of the Kingdom의 출시에 앞서 Kill Screen은 August Burns Red의 20주년 기념 투어와 새 앨범 Death Below를 지원하는 투어 중 Davidson을 만나 Zelda에 관한 모든 것을 논의했습니다. 여기요! 듣다! 어, 읽어보세요!
첫 번째 비디오 게임 경험은 무엇이었나요?솔직히 기억이 나지 않을 것 같아요. 나는 평생 동안 비디오 게임을 해왔지만 아직 의식이 없었습니다. [웃음] 확실히 오리지널 닌텐도였고 아마도 마리오 게임이었을 수도 있고, 젤다 게임이었을 수도 있습니다. 부모님 방에 Nintendo가 있었고 엄마는 Zelda를 좋아했던 것을 기억합니다. 그녀의 젤다 플레이를 본 기억이 납니다. 그것은 내 아주 어린 시절의 기억이다.
그럼 네 부모님도 비디오 게임 매니아였지? 우리 엄마도 그랬지. 우리 아버지는 비디오 게임광이 아니셨어요. 그는 "밖에서 스포츠를 하는 것이 좋겠다! 축구를 하는 것이 좋겠다!"라고 말했습니다. 그리고 저는 "어, 차라리 여기서 비디오 게임을 하는 게 낫겠다!"라고 말했어요.
최근에 무엇을 하고 있나요? 최근에는 Switch에서 Luigi's Mansion 3를 플레이하고 있습니다. 정말 좋아, 친구. 너무 좋아요. 저는 이틀 전에 그 일을 끝냈고 이제 돌아가서 모든 보석을 모으려고 노력하고 있습니다. 왜냐하면 저는 게임에 빠져 있는 그런 사람이기 때문입니다. 나는 모든 것을 완성하려고 노력해야 하고, 모든 것을 얻으려고 노력해야 한다.
다른 게임도 해보셨나요?아니, 그게 내 첫 게임이었어. 모두가 "루이지 맨션(Luigi's Mansion)을 플레이해야 해"라고 말하더군요. 너무 오랫동안 미루다가 내 동생 폴이 "빌릴래? "라고 말하면서 두들겨 패었습니다. 이번 투어 직전에 시작해서 꽤 빨리 끝냈어요. 그것은 12시간 [또는] 15시간 게임이었습니다. 가벼운 게임이었지만 굉장했어요 친구. 나는 그것을 좋아했다. 계속 끌리지 않았습니다. 처음 게임을 시작했을 때 '이 게임이 점점 더 어려워질까?'라고 생각했던 것 같아요. 보석과 물건은 수집 가능한 아이템을 찾으려고 노력하면서 매우 독특해지며 그것은 나를 사로잡기에 충분합니다. 하지만 상사나 그런 것들과 싸우는 것은 모두 어린아이 장난이었습니다. [웃음] 그래도 여전히 즐겁습니다.